Студент АГУ победил в конкурсе стартапов

Студент Института точных наук и цифровых технологий АГУ Владислав Вощетинский стал обладателем победы в конкурсе «Студенческий стартап», который проходит в рамках федерального проекта «Технологии» в рамках национального проекта «Эффективная и конкурентная экономика». ИА Адыгея Сегодня сообщает, что проект молодого разработчика – многопользовательская видеоигра «Лихой гамбит» – был признан одним из самых выдающихся в номинации «Креативные индустрии.

Игра представляет собой уникальное сочетание классической шахматной стратегии, элементов выживания и интерактивного физического взаимодействия, основанного на славянском фольклоре. Игроки попадают в стилизованное пространство русской избы, где им предстоит не только планировать свои ходы на игровом поле, но и поддерживать огонь в камине, взаимодействовать с различными предметами быта и сталкиваться с вмешательством мистического ИИ-персонажа – Домового.

Как отметила директор Института точных наук и цифровых технологий АГУ Виктория Бучацкая, в условиях, когда в России акцент делается на достижение технологического лидерства, развитие технологического предпринимательства стало ключевым направлением работы университета. Эта инициатива нашла свое отражение в программе «Приоритет– 2030», что подчеркивает важность инновационных проектов для будущего страны.

Студент Института точных наук и цифровых технологий АГУ Владислав Вощетинский стал обладателем победы в конкурсе «Студенческий стартап», который проходит в рамках федерального проекта «Технологии»...
Опубликовано:


Интересно:



Читайте также: